Wraith: The Oblivion - Un RPG d'Horreur Existentielle et de Narratif Hautement Personnalisé!

Préparez-vous à plonger dans l’obscurité, à explorer les tréfonds de la conscience et à embrasser le destin inéluctable qui attend tous : la mort. Wraith: The Oblivion n’est pas votre RPG fantastique classique où vous incarnez des héros valeureux combattant le mal. Non, ici, vous êtes un Spectre, une âme en peine piégée entre le monde des vivants et celui des morts, hantée par une blessure émotionnelle qui vous retient prisonnier dans la douleur.
Créé par White Wolf Publishing, Wraith: The Oblivion est une expérience RPG unique qui explore les thèmes de la perte, du deuil, de la vengeance et de la quête de la paix éternelle. Plutôt que d’affronter des dragons ou des démons, vous lutterez contre vos propres démons intérieurs, vos regrets et les forces obscures qui tentent de vous corrompre.
Les Bases du Monde Spectral: La Mort et L’Au-Delà Réimaginés
Dans le monde de Wraith, la mort n’est pas simplement la fin. C’est un passage vers un autre plan d’existence où les âmes s’accrochent à leur existence terrestre. Les Spectres sont ces âmes en peine, condamnées à errer dans le monde des vivants sous forme d’entités incorporelles.
Chaque Spectre porte une “Blessure”, une cicatrice émotionnelle qui les lie au monde matériel. Cette blessure peut être la perte d’un être cher, un traumatisme passé, ou un rêve brisé. La quête de chaque Spectre est de guérir cette Blessure et de trouver la paix éternelle.
Cependant, le chemin vers la paix n’est pas simple. Les Spectres sont confrontés à des forces maléfiques connues sous le nom de “Nephandi”, qui tentent de les corrompre et de les transformer en êtres maléfiques. Ils doivent également lutter contre leurs propres démons intérieurs et la douleur infinie qui les ronge.
La Mécanique du Jeu: Un Système Flexible et Narratif
Wraith utilise un système de jeu basé sur les dés à 10 faces, offrant une grande flexibilité et encourageant le roleplaying. Les joueurs définissent leurs Spectres en choisissant parmi différents archétypes, chacun avec ses propres capacités et motivations. Ils peuvent ensuite personnaliser leurs personnages en ajoutant des “Mérites” (avantages) et des “Défauts” (inconvénients) qui façonnent leur personnalité et leur histoire.
Le système de jeu encourage l’improvisation et la narration collaborative. Les joueurs sont encouragés à décrire les actions de leurs personnages, leurs émotions et leurs pensées. Le Game Master (GM) joue le rôle d’arbitre, interprétant les règles du jeu et créant une histoire immersive pour les joueurs.
Tableau: Les Archétypes des Spectres
Archetype | Description |
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Chéri | Un Spectre obsédé par l’amour perdu et la quête de réconfort |
Rageux | Un Spectre hanté par la colère et le désir de vengeance |
Créatif | Un Spectre qui cherche à s’exprimer et laisser une marque sur le monde |
Fanatique | Un Spectre aveuglé par ses convictions et prêt à tout pour les défendre |
Une Expérience Unique: Plongez dans l’Ombre et Explorez Votre Humanité
Wraith: The Oblivion est un RPG qui ne ressemble à aucun autre. Il propose une expérience sombre, introspective et profondément humaine. Il incite les joueurs à réfléchir sur les grandes questions de la vie et de la mort, et à explorer les complexités de leur propre âme.
Si vous cherchez une aventure RPG différente, intense et émotionnellement marquante, Wraith: The Oblivion est fait pour vous. Préparez-vous à affronter vos peurs, à embrasser votre côté obscur et à découvrir la vérité cachée derrière le voile de la mort.